
Transformers: La Guerra de Cybertron lleva a los jugadores a planeta natal de los personajes Transformers ‘de Cybertron para una nueva mirada a la historia épica de la guerra civil que dio lugar a grandes una de las rivalidades más brutal de todos los tiempos.
Transformers: La Guerra de Cybertron cuenta con dos historias distintas: la campaña Autobot cuenta una historia de heroísmo para salvar a su planeta de origen contra probabilidades abrumadoras, y la campaña Decepticon cuenta la historia de una insaciable sed de poder de controlar el universo. Transformers, la Guerra de Cybertron desafía a los jugadores a convertirse en el arma definitiva como un personaje de Transformers en la guerra épica final, que determinará la supervivencia de su raza entera. Armado con un arsenal diverso de armamento letal, de alta tecnología y la capacidad de convertir instantáneamente de robot a vehículo en cualquier momento, los jugadores participarán en batallas golpeando el corazón de la tierra y en el aire en este juego de disparos de agarre, tercera persona de acción establecidos en tierra natal de los Transformers ‘devastado por la guerra. Completo con varios modos multijugador, Transformers: La Guerra de Cybertron permite a los jugadores a través de misiones de la historia jugar con sus amigos en caída de la / abandonan cooperativo en línea, y también crear su propio personaje Transformadores para los modos multijugador competitivos de cabeza a cabeza, la elección de entre cuatro personajes diferentes, personalizar su aspecto y seleccionando entre una gran variedad de armas, habilidades y capacidades.
El juego cuenta con una de ciencia-ficción estilo de arte que introduce a los aficionados a los vivos todo el mundo metálico de Cybertron, así como todas las nuevas visualizaciones de los personajes icónicos de Transformers en sus formas Cybertroniana original.
Los siguientes dos personajes se están revelando hoy en día para Transformers: La Guerra de Cybertron en la PS3 Xbox 360 y PC.
Sendero de Guerra (Autobot)
- Clase: Soldado
- Chasis: Tanque
- Arma principal: Repetidor de neutrones
- Habilidades: Misiles Guiados, Barrera
Descripción: Sendero de Guerra es fuerte, confiado, hábil y dedicado a su compañeros Autobots. También es parcialmente sordo desde su cañón increíblemente grande. Su pasatiempo favorito es mostrar a sus amigos cómo se puede dividir una tuerca hexagonal a una milla y media de distancia con su cañón. Muy bien armado para ir junto con su terquedad extrema y cabeza dura, siempre ama Sendero de Guerra para presionar la batalla a los Decepticons.
BARRICADE (Decepticon)
- Clase: Scout
- Chasis: Coche
- Arma principal: Repetidor de neutrones
- Habilidades: Shockwave, Capa
Descripción: Barricade es un demonio de la velocidad verdadera, la alimentación de su motor a velocidades más rápido que algunos aviones. Es un líder brutal en el campo de batalla, el regaño Decepticons que no realicen hasta el suyo y las normas de Megatron. Su táctica favorita es para incitar Autobots en la transformación y que le perseguían, luego de tomar a los Autobots fatales en las rutas que sólo él puede navegar.
Transformers Trucos y Habilidades:
Scouts: Coches. Son rápidos, pero no puede tomar mucho daño, como era de esperar con cualquier clase scout en un juego de acción. Tienen cuatro armas que son únicas a este tipo, y usted elige dos de entrar en multijugador. Con esta clase se espera que las armas, como rifles de francotirador. Esta clase también tiene su propia granada, un granada EMP-tipo. habilidades con ideas afines, tales como Capa y Mark Meta (todo el mundo muestran su ubicación enemigo) tiene sentido, pero me gusta Trampa, que arroja algo que se parece a un escudo de ayuda, pero en realidad hace daño.
Los científicos: se trata de los Jets y, probablemente, mi clase favorita. Como científico que será el lanzamiento al hombre para la curación como estás equipado con varios poderes curativos, incluyendo su arma secundaria que dispara un haz de curación continua. Como es de esperar, estos individuos de bajo rango en la tabla haciendo daño. La granada de esta clase es especialmente útil, ya que las gotas de una burbuja de sanación que sus compañeros de equipo pueden refugiarse pulg Siguiendo con el tema, Drenaje es una de las habilidades. Con él usted puede robar la vida de los enemigos y recargar tu propia salud. Disfraz le permite cambiar los colores para que te pareces a tu con el otro equipo. Por último, también puede generar una torreta de AI para cubrir su espalda mientras se trabaja en la curación de su compañeros de equipo.
Líderes: Camiones. Más grande y más malo que los exploradores. Esta es la clase de bien redondeado. Esta es la clase que te permite jugar con lanzagranadas. El calor de búsqueda de minas de encontrar a sus enemigos para usted. Una de las habilidades es una gratificación de una base llamada Warcry. Potencia el ataque y de defensa de cualquier compañero de equipo cercano. Una barrera Campo de Fuerza puede bloquear el fuego enemigo una vez que su en su interior. Uno de los más humildes, Transformar disruptor, lanzará un enemigo de su forma de bloqueo del vehículo y hacia fuera por un tiempo limitado.
Los soldados: Los soldados son los tanques. Tanques en el sentido literal, también. Estos son los que usted desea utilizar si lo desea los pesos pesados, pesados. Los soldados tienen un montón de salud y capacidad defensiva. Puede flotar para aumentar todo el daño que está tratando, aunque será un poco más susceptible al daño a ti mismo. Todo el mundo le gustaba torbellino, un ataque cuerpo a cuerpo gira 360 grados. Como Transformar el Líder disruptor, Energon soldado Sling cerraduras enemigos fuera de sus posibilidades por un tiempo.
Todas estas clases tiene un entrenamiento en una variedad de mapas, todo lo cual parecía fantástico, al igual que el segmento de un solo jugador lo hizo. Todos los mapas que vi eran pequeños y apretados, que mantuvo la acción muy rápida y caliente. El modo Conquista fue particularmente divertido con sus múltiples bases para defender y asumir el control. Ser un científico suena como una función de apoyo simple, pero me encontré un análisis superficial entre la curación manual, la creación de torretas influenza aviar, todo al mismo tiempo. Control en la pelea nunca fue un problema con el objetivo firme y movimiento. Volando en un transformador que se convierte en un chorro tomó unos pocos vuelos a acostumbrarse, pero rápidamente pasó a segundo plano, y rápidamente vio la diversión de realizar un zoom rápidamente a su alrededor y atacar desde el aire. Del mismo modo, sobre el terreno los vehículos no tienen el radio de giro más apretado, pero esto no es un piloto, y tener el control demasiado apretado le daría problemas al apuntar sus armas para defenderse. Este es un buen equilibrio entre el control y facilidad de uso en combate. Si usted no se siente cómodo con todo el derecho de apagar el bate, sabemos que los jugadores a pie no son necesariamente en desventaja. La belleza de la Guerra de Cybertron es que los múltiples modos para cada clase realmente deja el juego abierto para que usted escoja lo que mejor se adapte a tu estilo de juego.
